类型:
版本:
2.1.4
大小:
1.60GB
资源:
完全免费
体验最具日味的二次元游戏还得从零开始的异世界生活经典版,在从零开始的异世界生活经典版中大家不仅仅可以体验到最还原的人物立绘而且各种剧情场景更是一模一样。从零开始的异世界生活经典版是由日本热播动画“Re:从零开始的异世界生活”正版授权开发的全新二次元卡牌养成手游。手游会保留动漫的精髓,还原人物、场景和剧情,并邀请动画cv的原班人马为人物、剧情做全新的配音,在视觉和听觉感受上都达到完美还原。
日本动画《Re:从零开始的异世界生活》正版授权改编手游将在原作剧情基础上,加入全新的番外、支线剧情。玩法上更注重剧情的代入感和人物养成要素,力图为大家带来一场精彩的沉浸式的异世界冒险之旅,让更多人体验到《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》的魅力。
另外手游还将在原作剧情基础上,加入全新的番外、支线剧情。玩法上更注重剧情的代入感和人物养成要素,力图为大家带来一场精彩的沉浸式的异世界冒险之旅。
1、从目前的PV来看,有个很明显的不足是,角色的攻击特效非常简陋,特别是大招的特写,不过目前还在开发阶段可以理解,希望开发组一定要重视游戏的视觉效果。
2、作为一款动画改的游戏,玩家与角色的互动一定要充足,甚至可以成为游戏的特色玩法。虽然回合制的可玩性有限,但这不妨碍你们在游戏的其他玩法上大力发挥啊。
3、官方拿到的是动画的版权,那岂不是小说后面的人物以及精彩的情节都没有机会上线……而且还有一个问题,动画只有二十几集的剧情,所以出场的角色也十分有限。这里提一个小小的建议,如果角色较少的话,可以考虑加入同一角色不同稀有度的卡,区别在于高稀有度卡牌的基本属性值会更高,但差别不会太大,然后可以解锁更多的角色互动,培养难度也会更高。这样非酋有更多的机会获得自己的老婆,欧洲人也能收获更高的强度以及获得与角色加深羁绊的机会。
4、还是剧情上的问题,我觉得如果这款游戏想要从激烈的市场中脱颖而出,那它必须要有足够圈粉的游戏特色,剧情是RE0的强项,但如果仅仅是动画里的剧情……那发展空间就会十分有限,如果可以的话,希望官方可以再争取一下小说的版权,实在困难的话,那只能靠各种活动剧情来充实游戏内容了,然后就是各种IP联动,不过大多数玩家还是更希望看到RE0原汁原味的主线剧情。
5、最后,游戏的受众不能只局限于原作粉,那样未免过于小众。在PV的弹幕看到有一些人被回合制劝退,但反过来想,也会有路人玩家为回合制入坑啊,所以做好战斗系统是提高受众面的方法之一,肯定还有其他很多的方法,扩大玩家群体也是很重要的一点啊。
1、延续动画游戏背景,全新原创剧情;
2、海量经典英雄角色,个性养成玩法;
3、探索庞大游戏世界,解锁更多章节;
4、原班人马声优加盟,角色全新配音。